jueves, 31 de enero de 2013

Juego. Carrera. Ejercicio 15

Scratch Project
En esta entrada, he decidido hacer una carrera de 2 animales distintos, que van cambiando sus disfraces a medida que avanzan en el recorrido. El caballo y el loro se mueven por sí mismos; sin embargo, el usuario se encarga de que el perro lleve una velocidad u otra.
En el caso de ganar o perder el perro, aparece un cartel anunciando la noticia.

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